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食事メニュー 食事は持ち運ぶことができず、その場で食べる 名前 購入額 入手先 回復値 サラダ 300G 宿屋(昼) 体力度+10 疲労度-20 アップルパイ 300G 宿屋(昼) 疲労度-20 チーズケーキ 250G 宿屋(昼) 体力度+20 疲労度-1 クッキー 200G 宿屋(昼) 体力度+10 疲労度-1 パインジュース 300G 宿屋(夜) 疲労度-15 焼きとうもろこし 250G 海の家 体力度+10 疲労度-1 スパゲッティ 300G 海の家 体力度+20 疲労度-3 ピザ 200G 海の家 体力度+15 疲労度-1 定食 500G 宿屋(昼) 体力度+50 疲労度-10 山ぶどう酒 500G 宿屋(夜) 疲労度-20 水 0G 宿屋・海の家 体力+1 かき氷 300G 海の家 疲労度-10
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道具&種 『道具&種』は『アイテム』に統合しました。
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年越しの集い 冬/30日 AM0 00~ マザーズヒル山頂 町の人々が山頂に集まり、初日の出を拝む。 名前 コメント
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初心者用まとめ まったりやりたい初心者のためのページです。 とりあえずこれだけはやっとけ!ってのを載せておきます。 オープニング 長いですが飛ばせないのでこのページや攻略本に目を通して最低限の流れを把握しておきましょう。最初に犬と牧場の名前を決めます。途中で萎える名前にしないようにしましょう。 春2日、月曜日、所持金500Gからスタートです。翌日は火曜日で雑貨屋が休みなので、すぐに作物を育てたいならこの日のうちに雑貨屋で種を買っておきましょう。尚、町長の案内は受けなくても問題ないです。 また、2日からのスタートなので新年祭には出れません。町長の案内を受けるとAM8:00から、受けなければAM6:00からのスタートとなります。 1年目春 作物は、かぶ を育てるとよいと思います。(かぶは、育つのが速いです。) この時点で斧を少し強化しておくと増築も楽になるかもしれませんが、先にリュックやかごが欲しいですので金がないならそちら優先。ハンマーは後でもいいが、さっさとデカい石を壊して作付面積を広げたいなら強化しよう。 ボーイ版で料理を楽しみたいなら石を壊しすぎないように注意。料理とか全く興味なくて、レシピコンプとかどうでもいい人は全て割ってしまって問題ない。 裏山の一本杉での木の実イベントは済ませておきたいのと、馬を貰うイベントは1年目春のみなので注意。馬:リンク名https //www14.atwiki.jp/harvestmoon/pages/34.html 3日目にホアンのイベントが起き、以降、種が買えるようになります。キャベツは種の価格が高く収穫までの日数が長いですが、その分稼げます。 1年目夏 トマト、とうもろこしを何面も植えます。日にちをずらして植えるのがポイント。パイナップルも植えたいけど収穫までの日数が長い上、台風で容赦なくどんどん飛ばされます(笑)。 コロボックルにまかせっきりにして家畜の世話をする、などの流れが楽かもしれません。ピンクキャットは他に比べて種が格段に安いので、ハチミツを狙うならこの時期。 金に余裕があればハンマーを銀にして、岩を割って更なる作付面積の拡大に乗り出したいところだが秋でもいい。 春に比べて自然の出荷物が減る上、どの作物も成長が遅く、台風もあって地味に嫌な季節。秋までの辛抱が必要。 1年目秋 ついにさつまいもの出番。そして、オープニングで名前を付けた犬が大きくなります。ホアンがボールを売りに来るので、買って鍛えてあげましょう。尚、ボールは断っても必ず買わされます。 さつまいもは外での栽培では一番稼ぎが良い作物であり、秋は悪天候がありませんので安心して安定した収入を得られます。他に植えたいならにんじんか。今まで頑張ってきたのでちょっとハメを外したいならマジックレッド草を。 秋はどの作物も成長が早く、自然の出荷物も高価格なので稼ぎ時。増築や農具強化等をしましょう。りんごと松茸は毎日忘れずに。 ちゃんと住人へのプレゼントも忘れないようにするのと、冬は収入源が乏しいので貯金しておきましょう。 但し植えすぎるとコロボックル7色全員に一週間毎日収穫を頼んでも全く追いつかないので注意。コロボックルが相当成長してない限り1対7でも主人公のが圧倒的に作業が早いです。かご最強・・・ってか、ないとほぼ間違いなく死にます。 自宅の増築が終わってるならマジックレッドを育て、冬のプレゼント用に保管しておくのも手。赤は出荷しましょう。 1年目冬 湖の鉱石場解禁。力の木の実をとっておくと良さげ。自宅の増築が済んでいるなら整理棚があるはずなので、冬が終わるまでにアダマンタイトを3つ取っておきましょう。これでいつでもメーカーが発注可能→取り忘れると次の冬までお預けです。 お金がたまっているはずなので、牛や羊を飼ってみるのもいいかもしれません。あと、ミスリルがよく出るので最終レベルアップにも最適。 基本的に冬はすることがなくて引きこもりがちになってしまいますが、たまにはゆっくりのんびりしてみるのもいいでしょう。 牧草も育ちませんし作物も植えれず、花も咲かないので、主な収入源は温泉卵、ハチミツ、ミルクと羊毛です。やる事がないので、春の増築に向けて切り株を切りまくるのもいいかもしれません。 2年目春 1年目に育てなかった作物や花を育てたり、前の年に出来なかった事をやってみましょう。春1日から始まるので、新年祭にも出れます。 自宅の増築が終わってるなら料理を作ってみたり、リュックを大きくしてコロボックル達のお茶会に参加してみるのもいいかもしれません。 1年目の間にしっかりと馬の世話をしていたのなら褒美としてそのまま馬を貰えます。 が、馬に乗ったまま牧場からは出られません。
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牧場物語2 【ぼくじょうものがたりつー】 ジャンル ほのぼの生活シミュレーション 対応機種 ニンテンドウ64 メディア 128Mバックアップカートリッジ 発売・開発元 ビクターインタラクティブソフトウェア 発売日 1999年2月5日 定価 6,800円(税別) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2017年7月5日/1,028円(税込) 判定 良作 ポイント 箱庭系ゲームの続編前作から圧倒的に増したボリューム 牧場物語シリーズリンク 概要 システム 特徴&評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 2017年現在、20作以上発売されている人気牧場シミュレーションゲーム『牧場物語』シリーズの第二作目。 荒れ果てた牧場を開墾し、発展させることが目的。 『「荒地を開拓し作物を育て動物達と触れ合う」「自然と親しみ街で人々との交流を楽しむ」「牧場を中心とした箱庭世界でほのぼのとした生活を送る」という3つの要素を軸にした新感覚のアクション+シミュレーションゲーム』(メーカー公式ページより引用) システム ゲーム期間 春・夏・秋・冬それぞれ30日ずつある4つの月からなる、1年目の春から3年目の春までの2年と1シーズン。 牧場の状況がどうなっていようと、3年目夏の月になった時点で一旦エンディングとなり、それまでの行動によりエンディングの内容が変化する。 エンディングには様々な要素が関わっており、ハッピーエンディングからバッドエンディングまできっちり用意されている。 エンディング後も、隠しパラメータのしあわせ指数が一定以上であれば期間を越えて遊び続けることが可能。 ゲームの流れ 朝6:00に起床し、農作業や植物採取、町での買い物などを時間が流れる中でこなし、夜6:00までにベッドに入って就寝するor眠らずに朝6 00を迎えることで一日が終わる。 セーブ(ゲーム中では「日記」と表現される)は就寝時にしか行えない。なおロードすると翌朝目覚めた時点から始まる。 基本的には種を植えて作物を育て、得た収入でまた作物を作ったり、農具を強化したり、牧場を改築して大きくしていく。 上記は一般的な流れであり、別に畑を作らずに進めたり、一切仕事をしなくても問題ない。エンディングは非常に寂しい物になるが。 収穫祭などを初めとした季節のイベントがあったり、季節によりできる行動が変化(作物の種類が変わるなど)することもあるが、基本の一日の流れは最初から最後まで同じである。 特徴&評価点 「荒地を開拓し作物を育て動物達と触れ合う」要素 牧場を耕して作物を育て、毎日決まった時間(夕方)までに出荷することで収入を得る。 「オノ」や「カマ」などの農具を使用する際には1回ごとに体力を消費し、体力を使い切ると使えなくなる(寝て翌日を迎えるか、温泉にある程度の回数入ることで回復する。また、入手数は限定されているが体力を増やせるアイテムが存在する)。 育てられる作物は季節により異なり、次の月になると前の月の作物は枯れてしまう。 また秋冬は出荷できる作物がないため、代わりに鶏や牛を育て、卵や牛乳を出荷することになる。 牛には名前をつけられ、ブラッシングなどで愛情度を深めるとランクの高い牛乳を収穫できるようになる。 家畜のほかに、ペット兼番犬としての犬、ペット兼乗り物としての馬も登場する。 動物はどれも可愛らしくデフォルメされており、うっかり病気や野犬の犠牲になったりして本気で落ち込むプレイヤーも多い。 「自然と親しみ街で人々との交流を楽しむ」要素 牧場の隣に街があり、種や農具などのアイテムは全て町で購入することで手に入れる。家畜も同様。 さらに街には5人の嫁候補の女の子がおり、恋愛イベントをこなしてアイテムを使ってプロポーズすることで結婚できる(*1)。 結婚後は牧場に移住し、一定の条件をクリアすれば子どもも産まれる。 裏山の木こりや街の人々、怪しげな行商人など、ヒロイン以外にも個性的なキャラクターが登場し、より魅力的な世界観を演出している。 恋人候補以外にもほぼ全員にそれぞれ友好度があり、会話中のハートの大きさや色で大まかな友好度を知ることができる。それぞれ好物や嫌いな物があり、更には同じプレゼントでも誕生日には違うセリフになっていたりと、全てをノーヒントで発見するのは並大抵の苦労ではない。 仲良くなった人は牧場を訪ねて見学や差し入れをしてくれたり、酒場やお祭りなどのイベントに誘ってくれたり、悩みを相談しにきたりもする。 裏山には花や野草、キノコなどが豊富に自生しており、これらを採取して出荷したりプレゼントしたり出来る。川での釣りや鉱山の採掘なども可能。 裏山にはランダムで昆虫や野生動物が出現し、捕まえることも出来る(*2)。 「牧場を中心とした箱庭世界でほのぼのとした生活を送る」要素 全体的にデフォルメされたキャラクター達の中で自身がその一員となって牧場経営から人々の交流まで存分に満喫する事が出来る。 自らの手で動かすことで、実際にその世界に住んでいる感覚を得られる。 台風で作物が荒らされる、家畜が野犬に襲われる、などポジティブな面ばかりでない牧場らしさも表現されている。 温かみのある絵が世界観と非常によくマッチしている。 賛否両論点 ヒロインが主人公以外の男と結婚することがある 各ヒロインには関係の深い男性キャラクターが存在し、愛情度が低いまま一定の期間が過ぎるとそちらと結婚してしまう。 一つ目の条件は「ヒロイン側の主人公への愛情度が伸びてない」と割と妥当だが、もう一つが「相手の男キャラと主人公が仲良くなる」なので、人によっては外堀から埋めようとして失敗する人もいるかもしれない(*3)。 また、主人公が誰か1人と結婚した場合、どんなに愛情度が高くなっていても他のヒロインはあきらめるので男側の条件が成立していれば結婚する。 一応、「全ヒロインの愛情度を高く保ち、誰とも結婚しない」という回避手段もある。 この方法でヒロイン達を終盤までキープし続けてから誰か1人と結婚すると、その翌日から他のヒロイン達の結婚イベントが一斉に始まり、5日連続で結婚式が行われるというシュールな光景が見られる。 いなくなる住人 今作は一定の条件で街から一部の住人がいなくなってしまう。 その内一人はなんと攻略可能なヒロイン。 いなくなる条件が複数あるキャラクターもおり、気を付けないとあっさりといなくなってしまう。 1名のみ、死亡してしまうキャラクターも存在する(*4)。 問題点 一日の時間の流れがかなりスピーディ 6:00になると強制的に家に戻され、体力は最低限になって次の日を迎える事になる。 デメリットがキツイので何かやり残したとしても必ず眠るか、面倒でも一日をやり直した方がいい。 時間の流れが非常に速い為、慣れない内は何をするでもなくどんどん時間が過ぎてしまう為、どうしても作業の効率化が必要になってしまう。 それにより、ああしたい、こうしたいといったプレイヤーの意思を反映しづらくなってしまった。 詰め込まれたイベント要素 今作は非常にイベント類が多く、取り返しのつかない要素も少なからず存在するためイベントの見逃しや取り逃しが起こりやすい。 上述した様に時間の流れは非常に速く、特にやり込み要素のひとつであるアルバムを全て埋めようと思えばエンディングのある3年目までにヒロインとの各イベントをこなしつつ、結婚・出産イベントをこなし、牧場を発展させ、街の住人とも仲良くならなければならない。事前に手順を用意していたとしても再現するのは簡単にはいかず、すべての要素を楽しもうとすると人によっては別のデータで何度も同じ事を繰り返すハメになる。 イベントをしっかりと遊びきりたいと思うプレイヤー程遊ぶ余裕が無くなるとは皮肉である。 イベントにより畑や家畜の世話が出来なくなることがある 季節行事などのイベントに参加すると一定の時刻まで強制的に時間が進んでしまう。 殆どの場合はイベント参加前か終了後に急いで仕事をすれば済むのだが、結婚式(*5)は1日が丸ごとイベントで潰れるため、その日は一切の仕事が出来ない。 家畜の餌やりや作物に水をあげるのをサボった扱いになるため少々理不尽。 難しい釣り 釣竿を入手する事で釣りができるようになるのだが、これが異様に厳しい作りになっている。 ボタンを押しっぱなしで釣り糸を垂らす→食いついた瞬間離す、というのが一連の動作なのだが、「食いついたら離す」の受付時間が非常に短い。 なんと猶予は0.06秒。余程集中していないと普通に見逃してしまう。 魚が食いつくタイミングは完全にランダムで、釣りを開始した瞬間hitする事もあれば、殆どhitしない事も。 この手のゲームにありがちな魚影や音等のヒントは一切なく、あるのは食いついた瞬間のウキとプレイヤーの動きのみで、頼れるのは己の反射神経だけである。 しかし反応が遅れて釣りに失敗した時は「ちゃぽん」という魚に逃げられる寂しい音が鳴る。何故そこで… 厄介な事にこの釣りにおいて「プレイヤーの体力上限を上げるアイテム」がランダムで手に入るのだが、上述したように釣りは難しく中々手に入らない事も。 そして時間の流れの速さもあってゆっくり釣りを粘るのもできないという問題がある。 力の木の実の入手方法 プレイヤーの体力を上げるアイテムで、プレイする上でほぼ必須なのだが何と取得に関してゲーム内ではノーヒント。 地面から掘り返す、釣りあげる、等ランダムで入手出来る場合や購入する場合は自然と手に入れる事もあるが、条件付きの物は本当にわからない。 また、運任せで手に入る物に関しても確率は高くなく、上記した様に時間の流れの速さも相まって狙って手に入れようとするとリセット&ロードをひたすら繰り返す事になる。 動物の愛情度 雨の日に外に出しっぱなしにする、農具(斧や鎌など)が動物に当たる等で愛情度が下がってしまう。 放牧しておけば餌が必要ないという利点もあるのだが、上記のデメリットに加え、一定のスペースに閉じ込めておかないと気づいたらあちらこちらに散らばってしまう。上述の時間の経過が早いこともあって、次の日が雨なので放牧していた動物たちを戻そうとしても手間取るとそれだけで一日が終わってしまう事もあり得る。室内ならば時間の経過もないのでブラッシングや乳しぼりもノーリスクで行える。 その為、外に出しておくよりも小屋の中に入れっぱなしにしておく方が安全かつ便利で、放牧の利点が薄くなっている。 バグ 上記した様に動物に農具が当たると愛情度が下がってしまうのだが、周囲には居ないのに、農具を振ると全く離れた位置の動物に当たってしまうバグが存在している。 詳細は不明だが、小屋から近い畑で起こりやすく、隅っこの方で作業していても何故か当たってしまう事もある。 愛情度は動物達から得られるアイテムの品質にも関わるので愛情度が下がってしまうのは致命的。 総評 タイトル通り、のどかな自然に囲まれた「牧場」を舞台に、人々や動物とのふれあいの中で生まれる「物語」を表現した箱庭系シミュレーションゲームの二作目。 前作に引き続き、作業の繰り返しで単調になりがちな経営シミュレーション部分も苦にならずに進められる。 恋愛要素もあり、結婚、さらに子どもの誕生まで描写されるため本当に牧場で暮らしている感覚を味わえる。 劇的なイベントや派手なアクションは存在しないが、気がつけば何時間もプレイしてしまう、独特の魅力のある作品である。 余談 前作以上にボリュームが増し、更にはフラグや条件の細分化によってやり込みを始めるとスローライフは何処へ行ったのかと思うほど目まぐるしい日々を送る事になる。ハイスピードスローライフと言った所だろうか。 本作に登場したキャラクター達は、後にPS『ハーベストムーン』にも出演する事になる。 ただし、こちら側では設定や家族構成等が異なる言わば「パラレルワールド」的な存在(*6)であるが、以降のシリーズでの本作のキャラクターは『ハーベストムーン』設定での出演が殆どになっている事から、本作の存在は若干黒歴史に寄ってしまっているのが否めないだろう。 2023年12月8日より『NINTENDO 64 Nintendo Switch Online』にて配信が開始された。
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犬レース 冬/10日 AM10 00~PM6 00 広場 広場で犬レースが開催される。 ヨーデル牧場のハナちゃんが最大のライバル。 訓練度が低いと、犬との距離が開くと犬が座り込んでしまう。 犬のペースにあわせて走ることを心がけること。 訓練度は秋にホアンが売りにくるボールで強化可能。 1日1回で十分なので、毎日やれば1年目で余裕で優勝できる。 ボールを紛失しないように注意。 オススメの訓練のしかたとかありますか? -- 初心者です (2011-07-17 04 00 46) ボールリュックに入れて犬抱えて滝裏鉱山1階でひたすら…とか…効果は多分ある (滝裏鉱山→障害物的にボール失くしやすい家より安全性が高い) -- 名無しさん (2011-07-17 10 42 58) 犬レースの翌日が大雪で犬が返ってこないのですがいつか帰ってきますか? -- ぽち (2012-01-03 15 57 32) 無事帰ってきました! -- ぽち (2012-01-07 13 45 02) 一年目であってもずっと走りっぱなしではなく小刻みに走っていれば十分優勝できます! -- タミヲ (2012-02-28 01 02 53) ボール買ってから、毎日五回投げたら、一年目でも余裕。 -- ケイ (2012-04-01 17 59 26) 優勝するとどうなるの? -- 名無し (2012-12-21 23 49 51) どんなものかと、犬のレベル低いまま出場したら最悪…全然付いて来てくれないし、スタート地点から動かずレース終わらないよ~。10 -- 名無しさん (2014-08-12 01 25 12) 10分経ったんだから強制終了させてくれ…セーブしてないんだよ~! -- 名無しさん (2014-08-12 01 25 52) ↑訓練不足+主人公との距離が離れ過ぎてるのが原因です。まず優勝は諦めて、犬にピッタリくっつくくらいの距離を“歩いて”誘導して下さい。犬がサボったら戻る(または立ち止まる)、ヤル気を見せたら“歩く”と良いですよ(^^;) -- メロディ (2014-08-13 22 26 33) 優勝するとトップリーダーの称号がもらえました。実益はなさそう -- りんご (2016-10-04 23 06 28) 名前 コメント
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ダンスレッスン 条件 2年目、春1日目、晴れの日、PM0 00~PM3 00に、牧場で発生 選択肢「行く」でカレンのラブラブ度アップ。 名前 コメント
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増築 裏山に住む木こりのゴッツに依頼することで、牧場・自宅の設備を充実させることができる 増築には資材と資金が必要 資材は木の枝をオノで割ると1つにつき2本手に入る 切り株を銅以上に強化したオノで割ると1つにつき6本手に入る (オノの強化とその性能については装備アイテム参照) 山には9箇所切り株があるので1日54本手に入る (何故か毎日生えるが気にしない) また、ゴッツから1本50Gで購入することも可能 増築は1回ずつしか行えない(完成するまで次の依頼ができない)上に、下記の順番にしかできないので注意 増築を頼んでから5日後に完成 全部の増築をするには2620本の資材と56500Gが必要となる 結婚するための増築をするには2040本の資材と26500Gが必要となる 自宅の増築2が終わるとホアンが花瓶(5000G)を売りに来る。「何と」花が飾れる。(効果は就寝時の疲労回復量up) 項目名 必要な資材 必要な資金 増築内容 鶏小屋の増築 420本 5000G 鶏の収容数が5羽から10羽になり、孵化箱が2箇所になるマヨネーズメーカーが設置できるようになる※秋のイベント「リリアさん病気になる」を起こすには5羽分の空きが必要になる 自宅の増築1 370本 4700G キッチン、冷蔵庫、整理棚が設置される→アイテムの貯蔵、料理が可能になる増築完了の次の土曜から調理器具を売るTVショッピングが始まる詳細は料理レシピ参照 家畜小屋の増築 500本 6800G 牛、羊の収容数が10頭から20頭になる妊娠した家畜用の餌箱が2箇所になる各種メーカーを設置できるようになる。詳細はミネラルタウン参照 自宅の増築2 750本 10000G ベッドが2箇所になり、結婚可能となる暖炉が設置される。ホアンが花瓶を売りに来る ビニールハウス 580本 30000G 7マスx7マスの土が敷いてあるクワで耕すことで、あらゆる季節の種が蒔けるようになるビニールハウスがある間は雑貨屋に全ての季節の種が並ぶ水汲み場、出荷箱あり。ただし、台風・大雪で消失することがある ...
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姉御肌カレンさん 条件 カレンのラブラブ度2段階以上、晴れの日、AM6 00~PM1 00に温泉で発生 選択肢「牧場のこと」でカレンのラブラブ度アップ。 選択肢「恋愛のこと」でその時点で一番ラブラブ度が高い女の子のラブラブ度アップ。 名前 コメント
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テレビ ●上チャンネル 明日の天気予報。的中率100% ●下チャンネル ほのぼの牧場ライフ。やさしいお姉さんがゲームの進め方を教えてくれる。 ●右チャンネル ニュース番組。季節の行事などを教えてくれる。 ●左チャンネル バラエティ番組。曜日ごとに内容が変わる。内容は以下の表を参照。 曜日 番組名 内容 日曜日 しょうぎの時間 先手100段と後手101段の対局 月曜日 妖精さんといっしょ 一冊の本をめぐる恋愛青春ドラマ 火曜日 おいしい時間 毎週1品、料理のレシピを教えてくれる 水曜日 ザ・うたばんぐみ 道具の使い方やレシピを教えてくれる。全13回 木曜日 スポーツ☆一番星 スポーツ情報番組。全33回 金曜日 機動ロボサイキョウオー~IN SUMMER VACATION~ 4人の戦士の活躍を描く人気番組。全37話 土曜日 HELLOマイブーム 視聴者のマイブームを紹介する番組。全23回 土曜日 テレビショッピング 自宅の増築でキッチンが出来ると始まる全8種類+力の木の実が買える商品全てを買うと番組が終了し『HELLOマイブーム』に戻る